home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 8 / Aminet 8 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1995].iso / Aminet / dev / amos / AMOS_0795.lzh / AMOSLIST / 000074_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Jul 17 16:36:15 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-04  |  6KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id QAA14584;  for  ; Mon, 17 Jul 1995 16:36:01 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id PAA15555 for amos-out; Mon, 17 Jul 1995 15:27:30 -0400
  3. Received: from access5.digex.net (qlUkZ3NHpJvic@access5.digex.net [205.197.245.196]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id PAA15552 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 17 Jul 1995 15:27:29 -0400
  4. Received: (from mcox@localhost) by access5.digex.net (8.6.12/8.6.12) id PAA27304 ; for ; Mon, 17 Jul 1995 15:27:28 -0400
  5. To: amos-request@svcs1.digex.net
  6. Subject: My Game
  7. From: jeff.webb@the-matrix.com (JEFF WEBB)
  8. Message-ID: <8AD6216.0005039ECA.uuout@the-matrix.com>
  9. Date: Mon, 17 Jul 95 08:54:00 -0600
  10. Organization: The MATRIX, Birmingham, AL (205) 252 9888
  11. Reply-To: jeff.webb@the-matrix.com (JEFF WEBB)
  12. X-Mailreader: PCBoard Version 15.21
  13. X-Mailer: PCBoard/UUOUT Version 1.10
  14. ReSent-Date: Mon, 17 Jul 1995 15:27:27 -0400 (EDT)
  15. ReSent-From: Michael Cox of EDS <mcox@access.digex.net>
  16. ReSent-To: AMOS Mailing List <amos-list@access.digex.net>
  17. ReSent-Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950717152727.26891C@access5.digex.net>
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22.  Now that I've recived some responces from the list I know that my mail
  23. is getting thru, so here is my info (like anyone cares) and my first
  24. batch of questions.
  25.  My name is Jeff Webb and I'm an old gezzer (33). I joined this List
  26. because I'm a big fan of Amos and I find power basic programing easier
  27. than ML, which I can't afford to get into yet. I own an A1200 (spec's
  28. are below in my sig) and program for the pleasure of it. I have Amos
  29. Pro Version 1.12 (Registered no Coverdisk here) and am looking for the
  30. Compiler, any Idea's where I can find it? I'm going to call Software
  31. Hut this morning, but any other info would be great to have. I've read
  32. two of the Amos-lists from aminet and will get the rest as soon as this
  33. mail goes out. They are great! I just wish more of them were up like
  34. the Imagine list in 3D, 0-Present day. By the way if you are into 3D
  35. rendering get them they talk about more than just Imagine.
  36.  I have been programing for a little over a year in Amos, mostly on one
  37. program. Yeah I know a year is a long time but its been off and on,
  38. mostly off. I programed on the C= 64 for years before I got my first
  39. Amiga, in both Basic and Assembly Language so Amos was my first choice
  40. on the Amiga. And I now find myself in need off help with my program.
  41.  The program is a game (big surprize right?) that some of my friends
  42. and I miss from the old C= 64 days. I'm writting a new version of Modem
  43. Wars that I call CommBatt. It will be modemable only, and more like
  44. DuneII than Modem Wars. From reading some of the recent post it seems
  45. I'm not the only one who thought DuneII was a great combat game. Sorry
  46. if it bothers anyone that I'm also doing a DuneII ripoff. But this is
  47. combat only, and only modem to modem. As far as I know theres nothing
  48. like it for the Amiga. It will be compatable with all systems from the
  49. 500 to the 4000 if at all possible. Which means 512K Chip and 512K Fast
  50. maximum for the finished product (Any comments on that?). I also would
  51. like it to be NTSC and PAL compatible. Theres a question coming up
  52. about that one. Well thats the general idea of the thing.
  53.  
  54.  Now here are my questions...
  55.  
  56. 1. I read some were that the serial control in Amos left alot to be
  57.    desired. If this is true can anyone recomend an extension that will
  58.    solve any problems?
  59. 2. Has anyone written Term like software in Amos that I could look at
  60.    for hints? I will need FAST transfer to keep the game in step on
  61.    both machines. Any authors will get credit for any help or code.
  62.    Mr. Chris Hodges and Paul Hickman are already in the List.
  63. 3. Are there any PD or Shareware Music Bank editors that work like
  64.    Protracker avalable? Or is anyone a good MOD writer? I can pay for
  65.    a PT MOD that will convert into a Music Bank. Maybe even two.
  66. 4. Because of the way Amos handles the Serial input/output should I
  67.    forget Proc's and Gosub's and use conditional variables with only
  68.    Goto's in the Main Game Loop for maximum speed?
  69. 5. If I degrade my A1200 to a 50 Hrz screen refresh and a 50 Hrz system
  70.    timeing rate will this allow me to test for true PAL Compatability?
  71. 6. How much will the timing change once the program is compiled? Will I
  72.    need timing flags to keep things in step once its compiled? Lots of
  73.    bob animation in this thing.
  74. 7. How many bobs is it safe to use above the default settings? Or
  75.    should I stick to my original plains of just 25 units max per side?
  76. 8. Is it okay to use Zones on a Double Buffered screen or should I use
  77.    Mouse corridnates?
  78.  
  79.  Well thats all my questions for now. But I'm sure there will be many
  80. more before I finish this game. Opps just thought of one more.
  81.  
  82. 9. Does this sound like a good game? Or will just me and my local
  83.    friends be playing it?
  84.  
  85.  If anyone wants to answer me but not post to the list, for instants
  86. about the mods files. My Internet Email address is at the top of the
  87. following sig.
  88.  
  89.     Jeffery J. Webb <jeff.webb@the-matrix.com>
  90. .------------------------------------------------.
  91. : A1200 6megz (2-Chip 4-Fast) 68882 FPU at 33mhz :
  92. :  1oo Meg Ext IDE HD   -  AMos Pro Version 1.12 :
  93. `------------------------------------------------'
  94.  
  95. ... ERROR: Couldn't find the Guru.
  96.